معرفی دسته یا کنترلر PS5 | معرفی امکانات جدید دسته پلی استیشن 5

  • نویسنده : پلی استیشن 5
  • یک شنبه 17 اسفند 1399
  • 0 کامنت


دیگر به سال پایانی نسل هشتم از ویدیوگیم، سرگرمی محبوبمان رسیدیم. نسل هشتی که با شیوع ویروس کرونا، شاید اختتامیه‌ای که همگی در ذهن‌های خود به آن فکر می‌کردیم را نباشد و در حال حاضر، گرفتار یک برزخ عذاب‌آور شده است. به هرحال همه انتظار داشتیم که در E3 امسال بالاخره چشمان‌مان به جمال کنسول‌های نسل آینده‌ روشن شود و با آثار انحصاری آن‌ها آشنا شویم اما، بحران جهانی کرونا تمامی این رشته‌ها را به پنبه‌ی اعلا تبدیل کرد. البته که چندی پیش مایکروسافت با نمایش ظاهر کنسول نسل نهمی خود حداقل دنبال‌کنندگانش را از ظاهر کنسول جدید خود آگاه کرد. در سوی دیگر ماجرا، سونی را داریم که تا قبل از معرفی دسته PS5 موسوم به «دوال‌سنس»، رسما هیچ چیزی را برای ارائه آماده نکرده بود و با نمایش لوگوی پلی‌استیشن 5 تایید کرد که این کنسول وجود دارد و به انتظار هواداران خود برای دیدن لوگوی PS5 خاتمه داد.همراه با حاجی گیم به تحلیل دقیق تر این نسل از کنترلرها میپردازیم

دوال‌سنس از Haptic Feedback بهره می‌برد و به همین خاطر لرزش‌هایی به مراتب دقیق‌تر و قابل فهم‌تر از DualShock 4 دارد؛ برای مثال در یک بازی ریسینگ جدید، Haptic Feedback کاری می‌کند که لرزش واردشده به دست مخاطب دقیقا حرکت اتومبیل روی جاده‌ی خاکی، شنی یا آسفالت را یادآور می شود. همینطور کنترلر مورد بحث از قابلیت Adaptive Triggers برای دکمه‌های L2 و R2 سود می‌برد. موردی که سبب می‌شود بازیکن موقع انجام کارهایی همچون هدف‌گیری و شلیک با یک کمان یا سلاح گرم، تفاوت آن‌ها و کاهش و افزایش تنش را بهتر درک کند.

دسته بازی پلی استیشن 5 از نظر ارگونومی پیشرفت‌های خوبی داشته و طوری طراحی شده است که با دست گیمرها مطابقت داشته باشد. سونی برای آنکه به بهترین طراحی ممکن دست پیدا کند، تحقیقات زیادی را روی شکل دست‌های افراد در سنین مختلف انجام داد و در اخر به این طراحی جدید رسیده است. همچنین پایه‌هایی مخصوص شارژ دسته PS5 ارایه خواهند شد. با توجه به تمامی این موارد، باید منتظر بود افزایش قیمت دسته PS5 نسبت به دوال شاک 4، دست کم در زمان عرضه، را داشته باشیم.البته چیزهایی از این دست برای ما ایرانی ها کاملا طبیعی و تکراری شده است.

لازم به ذکر است کنترلر PS5 همچنان از جک صوتی نیز برخوردار است ، بنابراین می توانید هدفون و هدست خود را به برق وصل کنید.

از دیگر تغییرات مهم می توان به:

میکروفون داخلی
کنترلر DualSense همچنین دارای یک میکروفون داخلی است و سونی می گوید شما قادر خواهید بود از این مکالمه بدون استفاده از صفحه بازی با دوستان خود در اینترنت صحبت کنید. البته ، برای افرادی که هنوز یکی را می خواهند ، سونی می گوید هنوز هم از آنها پشتیبانی می کند.

به احتمال زیاد به دلیل ویژگی های جدید مانند موارد ذکر شده در بالا ، DualShock 4 با PS5 فقط از طریق سازگاری رو به عقب سازگار خواهد بود و با بازی های جدید PS5 سازگار نخواهد بود ، سونی گفت که می خواهد بازی های PS5 بتوانند از مزایای این بازی استفاده کنند

طراحی کنترلر Dualsense PS5 فاصله زیادی با کنترلرهای قبلی PlayStation دارد. گیم پد از طراحی آینده نگرانه و مینیمالیستی برخوردار است ، شکلی که بیشتر شبیه کنترلر Nintendo Switch Pro است.

طراحی کنترل کننده PS5 شامل برخی از مواردی است که نشتی پیش بینی کرده است: دکمه انعطاف پذیر شانه با بازخورد لمسی ، میکروفون داخلی بنابراین می توانید بدون نیاز به استفاده از هدست با دوستان خود صحبت کنید و یک دکمه "ایجاد" جدید که جایگزین PS4 می شود دکمه اشتراک گذاری

اکنون که تصاویر بیشتری از کنترل کننده منتشر شده است ، با این حال ، آن شایعات مربوط به ویژگی های هیجان انگیز پشت آن به رختخواب گذاشته شده است. DualSense هیچ دکمه برگشت ، دست و پا زدن یا راه انداز ندارد

عمر باتری بهتر؟

یک درز اخیر نشان می دهد که باتری DualSense طولانی تر از DualShock 4 است - شاید حتی 3 تا 4 ساعت بیشتر. کاربر Reddit viper_on_fire ادعا می کند که با کنترلر جدید سونی کار عملی داشته و اطلاعات اصلی در زیر ویرایش PS5 مجدداً به اشتراک گذاشته شده است.

در این نشت ، گزارش شده است که دکمه های پد و کنترل کننده جهت کنترل کننده همانند DualShock هستند ، اما دکمه های L1 و R1 بیشتر شبیه عوامل محرک هستند. طبق اطلاعات موجود در صفحه لمسی ، صفحه لمسی نیز کلیک بیشتری دارد و مقاومت L2 و R2 بیشتر از قبل است.

ادعاهای منتشر شده با درج یک فیلم کوتاه که نمای اجمالی مختصری از وسایل جانبی را نشان می دهد ، تقویت می شود ، اما تا زمانی که خودمان دست به کار نشویم و یا سونی برخی ارقام رسمی را تأیید نکند ، ما مطمئناً درباره عمر باتری کنترل کننده اطلاع نخواهیم داشت. نیازی به استفاده از بازخورد لمسی کنترل کننده یا میکروفون آن نبود و این موارد می توانند در طول عمر باتری آن تأثیر بگذارند.

شارژ بی سیم؟
یک حق ثبت اختراع نشان می دهد که شارژ بی سیم می تواند برای DualSense کار کند ، اگرچه در هنگام اعلام چنین چیزی ذکر نشده است.

بعد توسط Saqib Mansoor از SegmentNext ثبت شد ، این حق اختراع "یک آداپتور شارژ بی سیم با کلیدهای کنترل بازی برای کنترل کننده بازی های رایانه ای" را نشان می دهد و به نظر می رسد یک "آداپتور شارژ بی سیم را نشان می دهد که می تواند به یک کنترل کننده بازی رایانه ضربه بزند و می تواند به طور استقرایی با یک شارژ همراه شود. پایه برای شارژ بی سیم باتری در کنترل کننده. "

تصاویری که در کنار حق ثبت اختراع نشان داده می شوند ، به نظر می رسد که یک کنترل کننده DualShock با یک ضمیمه در پشت خود است که کنترل کننده را به همراه یک حصیر شارژ شارژ نگه می دارد ، بدون کابل های آزار دهنده.

با این حال ، همانطور که همه ما می دانیم ، حق ثبت اختراع هیچ تضمینی نیست. فقط به این دلیل که حق ثبت اختراع منتشر شده به این معنا نیست که سونی قصد پیگیری این فناوری را دارد ، بنابراین باید با کمی نمک مصرف شود.

با این حال جالب است که به نظر می رسد این فناوری یک گزینه اضافی اختیاری است نه اینکه به عنوان استاندارد گنجانده شود - این نشان می دهد اگر سونی قابلیت شارژ بی سیم را انتخاب کند ، می تواند آنها را به صورت جداگانه و حتی حتی دیرتر از زمان عرضه کنسول در دسترس قرار دهد.

جداگانه نگه داشتن این قابلیت همچنین ممکن است قیمت کنترل کننده پایه را برای کسانی که علاقه مند به شارژ بی سیم نیستند ، پایین نگه دارد. با توجه به ضمیمه اخیر دکمه برگشت DualShock 4 ، لوازم جانبی کنترل کننده نیز سابقه دارد.

حسگرهای ضربان قلب و عرق
کنترل کننده PS5 همچنین می تواند گیم پلی شما را بر اساس علائم حیاتی شما تنظیم کند (باز هم ، چیزی در مورد رسمی DualSense در این مورد ذکر نشده است).

این مطابق با حق ثبت اختراع سونی (از طریق Respawn First) است که به طور خلاصه یک صفحه بازی را قادر می سازد از بازخورد بیومتریک برای کنترل ضربان قلب و میزان عرق بازیکنان استفاده کند و سپس گیم پلی بازی را بر اساس یافته های خود تنظیم کند.

خلاصه اختراع ثبت شده "پیوست سنسور بیوفیدبک برای یک کنترل کننده" است که از "یک یا چند سنسور" تشکیل شده است که انواع بازخورد زیستی بازیکنان مانند ضربان قلب و میزان ترشح عرق را با برخی از اندازه گیری ها نشان می دهد که به طور بالقوه نشان دهنده میزان بازیکن است. حالت عاطفی.

اطلاعات جمع آوری شده پس از آن بازخورد وضعیت احساسی احتمالی بازیکن به کنترل کننده و تأثیرگذاری بر روی گیم پلی بر این اساس است - اگرچه دقیقاً نحوه کارکرد این جزئیات ارائه نشده است. در ماه های آینده باید بفهمیم که این صحت دارد یا خیر.

کنترل صدا
یک حق ثبت اختراع سونی (که توسط WIPO منتشر شده و توسط SegmentNext منتشر شده است) "یک دستگاه کنترل کننده را کنترل می کند که توسط کاربر نگه داشته می شود ، از جمله میکروفون ، یک نمایش لمسی که حس لمسی را به دست کاربر می دهد و یک بلندگو.

"در حالی که کاربر صدا را از میکروفون وارد می کند ، صدای بلندگو سرکوب می شود و کنترل نمایش لمسی توسط دستگاه ارائه لمسی انجام می شود."

DualSense دارای میکروفون داخلی است ، سونی هنگام اعلام تأیید کرد ، اما کنترل صدا به طور خاص لمس نشده است

این موارد تمامی اطلاعاتی بودند که طی این مدت می‌توانستیم از دوال‌سنس بیان کنیم. حالا نوبت شما است تا اطلاعاتی که از این کنترلر دارید را با ما به اشتراک بگذارید و نظراتتان راجع به دوال‌سنس را بگویید.